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CONTACTO


CAPITULO I

1. Obligaciones

1.1 Obligaciones de los equipos

a)Acatar y hacer cumplir las sanciones que se impongan a sus elementos por faltas a los reglamentos del torneo.

b)Respetar y cuidar las instalaciones de la cancha.

c)Guardar comportamiento correcto, respetando al público asistente, directivos, árbitros y equipos.

d)Jugar respetando las reglas de juego, acatando las indicaciones de los árbitros.


1.2 Obligaciones de los capitanes de los equipos:

a)Firmar las cedulas de los partidos. ( En caso de no firmarla el equipo no podrá apelar ningún resultado o anexo estipulado por el arbitro)

b)Informarle a los jugadores que es responsabilidad de cada uno cualquier accidente, lesiones o fracturas que ocurran en el terreno de juego, ya que es considerado como riesgo deportivo.


1.3Uso de la cancha

a)Solo podrán ingresar  a la cancha jugadores y cuerpo técnico.

b)No introducir bebidas alcohólicas, ni animales a las instalaciones.

c)No introducir alimentos ni chicles a la cancha.

d)Estrictamente prohibido fumar dentro y alrededor de la cancha.


CAPITULO II

2.De los jugadores

a)No será permitido el comienzo de un partido sin que los equipos  se presenten con el mínimo de 5 jugadores.

b)En caso de que un equipo no se complete al inicio del juego, este podrá completarse únicamente en el primer tiempo. (antes de que inicie el segundo)

c)Los cambios son libres, pueden hacerse tantos como se quieran, siendo necesario solicitar al árbitro su cambio.

d)El guardameta podrá cambiar  su puesto con otro siempre y cuando el árbitro haya sido previamente avisado, deteniéndose el juego para realizar dicho cambio.

e)Un jugador puede estar inscrito en dos categorías, siempre y cuando el equipo no tenga más de los refuerzos permitidos por categoría.

Primera: pueden reforzarse con 2 de premier.

Segunda: pueden reforzarse con 1 de primera.

Tercera: pueden reforzarse con 1 de segunda.Estos refuerzos deberán ser notificados  a la administración SCRATCH 7.

f ) Cuando un jugador sea dado de baja en el torneo no podrá ser dado de alta en ningún otro equipo.

g) En caso de que un jugador participe en 2 categorías y sea suspendido, el castigo se aplicara en ambos equipos. El castigo lo deberá cumplir en el siguiente juego después de la suspensión.


CAPITULO III

3.Suspensiones de juego.El partido será suspendido por el árbitro en razón de las siguientes causas:

a)Cuando las condiciones climatológicas no permitan la celebración del partido.

b)En caso de que el árbitro suspenda el partido por estos motivos después del medio tiempo, no hay reanudación de juego y el marcador se queda como esta.

c)Invasión de espectadores a la cancha.

d)Por fallas de energía eléctrica.

e)Por agresión de los jugadores.

f)Por falta de balón, tomando en cuenta de la obligación de cada equipo de presentar un balón del número 5 debidamente inflado, teniendo hasta antes del inicio del segundo tiempo para presentarlo.

g)Por no presentar los tarjetones antes de que inicie el segundo tiempo

h)Por knock- out, diferencia de 8 goles.

i)Ningún juego será suspendido sin previo aviso a la Directiva de por lo menos 36 horas, considerando que los días jueves y viernes se deberán hacer las peticiones y solo en caso de urgencia o de fuerza mayor.

j)Por riña colectiva


CAPITULO IV

4.Equipamiento del jugador.

a)Todos los equipos deberán presentarse con uniforme completo, a partir de la jornada

4. Obligatorio shorts, camisa, número y calcetas.

b)No es permitido el uso de tachones, todos los jugadores sin excepción, deberán usar zapatos tenis o zapato de futbol rápido.

c)Opcional el uso de espinilleras.


CAPITULO V

5.Registro.

a)Cada Equipo deberá entregar el Registro de jugadores en la Jornada 3 (nombre, numero  tarjetón y numero).

b) A partir de la Jornada 4 será obligatorio presentar tarjetones.

c)En la Jornada 6 podrá haber altas y bajas, que tendrán un costo de $100 por jugador y deberán realizarse con un día de anticipación  a su próximo partido. Después de la 4 jornada no se permitirán más cambios. (sin excepción alguna, lesiones u otra causa)


CAPITULO VI

6.Duración del encuentro.

a)El tiempo de duración del juego es de 50 minutos, dividido en 2 tiempos de 25 minutos cada uno, con un descanso de 5 minutos.

b)Cada equipo cuenta con una prorroga de 10 minutos para presentarse debidamente, dicho tiempo perdido no se repondrá.


CAPITULO VII

7.Puntuación

a)Equipo ganador se le acreditaran 3 puntos y perdedor 0 puntos. Empate 1 por equipo.

b)El criterio para avanzar en la liguilla primero es por posición en la tabla tomando en cuenta puntos, segundo diferencia, tercero goles a favor y cuarto se tomara en cuenta el resultado del partido entre los 2 equipos.CAPITULO VIII8.FUERA DE LUGARa)No existe el fuera de lugar


CAPITULO IX

9.Tiros libres

a)Todos los tiros libres son directos.


CAPITULO X

10.Permisos

a)Publicado el rol de juegos no habrá modificaciones, a no ser que aparezca algún error cometido por parte de SCRATCH 7.

b)El rol será publicado los días sábados, en caso de solicitar un permiso especial, hacerlo saber a la directiva los días jueves o viernes.


CAPITULO XI

11.Faltas de juego e incorrecciones.

a)No están permitidas las barridas, habiendo jugador de por medio. Se sancionaran como falta.

b)Saque de banda mal realizado, y faltas técnicas no serán acumulables.

c)Sexta falta a favor te da derecho a un penal.


CAPITULO XII

12.Tribunal de penas

a)En caso de de un riña entre dos o mas jugadores, o en forma mas grave como una riña campal, de acuerdo al reporte del arbitro, el o los jugadores o en su caso todo el equipo podrá causar baja del torneo y por ningún motivo le será reembolsada su cuota de inscripción.

b)El Arbitro en caso de un incidente podrá elaborar un anexo de los hechos que será presentando a la directiva y al Coordinador de árbitros para proceder con las penas correspondientes que se les notificara al delegado del equipo.

c)Las sanciones de los jugadores estarán a cargo de la directiva SCRATCH 7, siendo su decisión inapelable y estas estarán de acuerdo al tabulador  de castigos de SCRATCH 7.

TABULADOR DE SANCIONES

-Conducta incorrecta- 1 partido

-Insultos a un contrario- 1 partido

-Conducta antideportiva- 1 partido

-Juego brusco grave- 2 partidos

-Intento de riña o contestar una agresión- 3 partidos

-Conducta violenta- 3 partidos

-Insultos al arbitro- 2 partidos

-Intento de agresión al arbitro- Todo el torneo

-Agresión al arbitro- Expulsión de por vida

-Insultar, agredir o desprestigiar ala liga- Todo el torneo

-insultar, agredir o desprestigiar a la empresa- Todo el torneo


CAPITULO XIII

13.Finales.

Logística de eliminaciónLos equipos se eliminaran en forma directa en cada partido. En caso de empate, avanza el mejor posicionado en la tabla.Únicamente en la final en caso de empate se procederán a tirar 3 penales cada equipo, de seguir empatados, se tiraran penales a muerte súbita.

ADICIONAL

-La premiación varia dependiendo el torneo y únicamente será valida si el equipo participa en el siguiente torneo.

-Equipo que no cumpla con los pagos establecidos por la liga, perderá las jornadas por default hasta que liquide el pago y no serán reprogramados.

-Estrictamente obligatorio la entrega del registro para la jornada 3 y tarjetones.

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